개기 산업별로 차별화된 제작방식이 장르와 형태에 관계없이 제작 공정, 유통구조 등 가치사슬 전반에 걸쳐 디지털화가 급속히 진전되어 디지털콘텐츠형태(에 듀테인먼트), 인터넷만화(웹툰), 플래시 애니메이션 모바일 캐주얼 게임, e-스포츠, 전자책(e-Book), 디지털싱글)로 통합되어 하나의 통합된 네트워크를 통해 여러 종류의 플랫폼으로 콘텐츠 제공 멀티미디어콘텐츠제작전문가 자격증의 공신력은 1등급이며, 합격률은 약 24.0% 입니다.
자격증 소개
개기 산업별로 차별화된 제작방식이 장르와 형태에 관계없이 제작 공정, 유통구조 등 가치사슬 전반에 걸쳐
디지털화가 급속히 진전되어 디지털콘텐츠형태(에 듀테인먼트), 인터넷만화(웹툰), 플래시 애니메이션
모바일 캐주얼 게임, e-스포츠, 전자책(e-Book), 디지털싱글)로 통합되어 하나의 통합된 네트워크를 통해
여러 종류의 플랫폼으로 콘텐츠 제공
수행 직무
| 등급 | 수행 직무 |
|---|---|
| 전문사무 |
개인 및 특정 기관의 멀티미디어 콘텐츠의 기획, 설계, 제작을 하며, 이러한 제작에 필요한 시스템 자원 및 사용할 S/W를 평가와 설계하고, 기본적인 프로그래밍과 디자인 작업을 하는 직무 - 초고속통신망, 모바일 등 네트워크 확산에 따른 유통구조변화로 디지털 기반의 콘텐츠에 대한 수요가 증가하여, 과거 아날로그 기반의 음반, 영화, 출판 등의 콘텐츠들이 디지털 기술로 전환 되면서 인터넷 등을 통해 그 수요가 확산 |
진로 및 전망
- 관련직업 : 영상프로듀서, 웹프로듀서, 멀티미디어 디자이너
- 전망
? 중소기업 위주의 취업 수요 시장
- 문화콘텐츠 인력 수요기업은 전체 사업체의 94.5%가 10인 미만의 규모로 영세한 중소기업이
대부분을 차지하고 있음
- 시장 구성의 영세성은 보상체계와 맞물려 성장잠재력이 높은 산업이라는 향후 전망에도
불구하고 신규 우수 인력의 노동시장 진입을 방해하는 요소로 작용하고 있어 강소기업
및 우수한 중견기업 육성이 절실함
시험 수수료
필기:19,400원 실기:26,300원
자격 통계 정보
자격 등급 부여 방식
년 자격 통계
| 접수자 | 응시자 | 합격자 | 합격률 | |
|---|---|---|---|---|
| 전체 | - | - | - | % |
| 접수자 | 응시자 | 합격자 | 합격률 |
|---|
* 본 정보들은 공공데이터를 이용해서 작성 되었습니다.